亚洲有码Av一区二区三区_国产高清啪啪免费视频_69色视频国产_国产成人人人爆出白浆_国产精品自在线拍国_一本久久伊人热热精品无码_午夜性刺激在线看免费带字幕_助力高品质欧美狂喷水_亚洲精品日韩无码_精品无码一区二区三区蜜臀_麻豆高清国产AV_熟妇人素无码中文字幕_亚洲a级片在线观看_国产欧美日韩三区_99国产成人高清在线观看

ARTICLE DETAIL

資訊詳情

深耕商務(wù)建站與企業(yè)官網(wǎng)運營的一線實戰(zhàn)洞察。

用TypeScript類組織貪吃蛇:面向?qū)ο笥螒蜷_發(fā)實戰(zhàn)

用TypeScript類組織貪吃蛇:面向?qū)ο笥螒蜷_發(fā)實戰(zhàn) 1. 整體設(shè)計思路為什么用類來組織貪吃蛇我見過不少初學(xué)者寫貪吃蛇習(xí)慣把所有邏輯塞進一個 main 函數(shù)或者全用全局變量堆。全局變量一多代碼就成了一鍋粥。這次我們用 TypeScript 的類來組織但很多人會問一句貪吃蛇這么小有必要搞類嗎我覺得有必要。不是小題大做而是貪吃蛇這個項目其實覆蓋了面向?qū)ο笤O(shè)計里最典型的幾個問題誰負責數(shù)據(jù)、誰負責行為、誰負責協(xié)調(diào)、誰負責渲染。如果一開始就把職責劃清楚后面加計分、加速、障礙物這些功能都會順手很多。整款游戲的核心邏輯可以拆成三大塊。第一塊是蛇類負責蛇的狀態(tài)、移動規(guī)則、碰撞自檢、以及自身的繪制。第二塊是食物類負責食物坐標的隨機生成與繪制。第三塊是游戲控制器類負責把上面兩塊組合起來再承擔游戲循環(huán)、分數(shù)結(jié)算、鍵盤監(jiān)聽、開始結(jié)束狀態(tài)的切換。project-root/ ├─ src/ │ ├─ type.ts # 共享類型定義 │ ├─ food.ts # 食物類 │ ├─ snake.ts # 蛇類 │ ├─ game.ts # 游戲控制器類 │ └─ index.ts # 入口文件 ├─ index.html └─ tsconfig.json這個拆分有一個好處每個文件只做一件事。type.ts 里沒有邏輯只放類型snake.ts 里不碰鍵盤事件game.ts 里不關(guān)心蛇身格子到底是什么顏色。將來你如果想換成貪吃蛇雙人對戰(zhàn)版基本只需要創(chuàng)建兩個 Snake 實例再改一下控制器——這就是低耦合帶來的實際收益。1.1 類型先行先定義數(shù)據(jù)形狀再寫邏輯寫 TypeScript 項目我習(xí)慣的第一步永遠是定義類型。別看類型定義只是幾行 interface它相當于整個項目的地基。地基歪了上面蓋什么都是歪的。貪吃蛇這個項目我認為最少需要這三樣類型/** 方向枚舉 */ export enum Direction { Up Up, Down Down, Left Left, Right Right } /** 坐標結(jié)構(gòu) */ export interface Point { x: number y: number } /** 蛇身和食物的通用格子結(jié)構(gòu) */ export interface Cell { x: number y: number }方向用枚舉還是用字符串字面量聯(lián)合類型都可以但我個人更推薦枚舉。原因很實在枚舉給每個方向一個語義名字代碼里不會出現(xiàn)裸字符串。你想想如果有人寫snake.faceTo(left)一旦字母拼錯整個方向判斷就廢了。用Direction.Left就完全沒這個問題編輯器還能給你直接提示省去翻代碼確認的麻煩。坐標為什么要分開 Point 和 Cell嚴格來說這兩個都是{ x: number; y: number }但語義完全不同。Point 強調(diào)空間上的一個點Cell 強調(diào)的是畫布上的一個格子。如果你在代碼里直接混用看moveTo(point)和moveTo(cell)的時候你很難一眼判斷參數(shù)到底是什么意思。TypeScript 是結(jié)構(gòu)化類型系統(tǒng)兩個形狀相同的接口是可以互相賦值的但它們的存在本身就在提醒你——這里的坐標代表什么含義。1.2 配置參數(shù)集中管理別寫死魔法數(shù)字寫游戲最忌諱的就是各種數(shù)字散落在代碼的各個角落比如畫布寬度 400、格子大小 20、蛇初始長度 3這些魔法數(shù)字如果你在每個方法里重復(fù)寫后期想要調(diào)整的時候得滿文件去搜。像我之前做某個項目時就吃過這種虧改一個參數(shù)要按三遍 CtrlF。我建議的做法是直接在 type.ts 里定一個配置對象/** 游戲參數(shù)配置 */ export const CONFIG { canvasWidth: 600, canvasHeight: 600, gridSize: 20, snakeInitLength: 4, snakeSpeed: 150, // 單位毫秒數(shù)值越大越慢 colorSnakeHead: #2d5016, colorSnakeBody: #4e8d3f, colorFood: #d1483b, colorBg: #f5f2e6 } as constas const會讓這些值的類型變成字面量類型比如canvasWidth的類型就是600而不是number。這有什么好處好處是如果你后續(xù)不小心寫了一個CONFIG.canvasWidth 800TypeScript 會直接在編譯階段報錯提醒你正在篡改一個只讀配置。對游戲這類運行時狀態(tài)變化頻繁的程序來說這個保護很值。還有一個細節(jié)蛇的移動速度我用snakeSpeed: 150表示每 150 毫秒走一格。這個值直接決定了游戲的難度。100 毫秒手感偏快200 毫秒手感偏慢150 毫秒是我調(diào)試下來比較舒服的檔位。如果你的玩家群體是小朋友建議放寬到 200。2. 食物類把地基打扎實很多人覺得食物類太簡單了就是把一個點隨機放在畫布上然后畫個圓。但食類有幾個細節(jié)值得琢磨比如隨機生成的坐標必須對齊網(wǎng)格否則蛇頭永遠吃不到食物食物不能生成在蛇身上否則一開局就穿模食物被吃掉后要能重新生成。2.1 食物類的職責范圍食物類的職責我限定為兩件生成一個當前場景內(nèi)有效的坐標以及把自己畫在畫布上。它不關(guān)心蛇在哪里也不關(guān)心分數(shù)怎么加。那我怎么保證食物不生成在蛇身上答案是通過生成方法接收一個不可用區(qū)域參數(shù)由調(diào)用方來告訴它哪些坐標不能選。這個設(shè)計叫做依賴倒置。食物類并不直接引用 Snake 類型而是接收一個坐標數(shù)組。這樣食物類就不依賴蛇類將來如果棋盤上有障礙物也只需要把障礙物的坐標一并傳進來食物類不需要改一個字符。import { CONFIG } from ./type /** 食物類 */ export class Food { position: { x: number; y: number } constructor() { this.position { x: 0, y: 0 } } /** * 生成一個不包含在 forbiddenCells 里的隨機坐標 * param forbiddenCells 不可選的坐標蛇身等 */ generate(forbiddenCells: { x: number; y: number }[] []): void { // 計算行列數(shù)避免坐標越界 const rowNum CONFIG.canvasHeight / CONFIG.gridSize const colNum CONFIG.canvasWidth / CONFIG.gridSize while (true) { // 隨機取 0 ~ rowNum-1 之間的整數(shù) const newX Math.floor(Math.random() * colNum) const newY Math.floor(Math.random() * rowNum) // 如果這個坐標沒人占用則確定位置 const conflict forbiddenCells.some( cell cell.x newX cell.y newY ) if (!conflict) { this.position { x: newX, y: newY } return } } } /** 繪制食物 */ draw(ctx: CanvasRenderingContext2D): void { const { x, y } this.position // 給食物留一點內(nèi)邊距不然看起來像粘在一起 const radius CONFIG.gridSize / 2 - 3 ctx.save() ctx.shadowColor CONFIG.colorFood ctx.shadowBlur 6 ctx.fillStyle CONFIG.colorFood ctx.beginPath() // 注意這里換算的是像素中心點 ctx.arc( x * CONFIG.gridSize CONFIG.gridSize / 2, y * CONFIG.gridSize CONFIG.gridSize / 2, radius, 0, Math.PI * 2 ) ctx.fill() ctx.restore() } }2.2 隨機生成算法為什么用 while(true)你看那個while (true)可能會有點慌這玩意兒不會死循環(huán)嗎理論上如果棋盤被蛇占滿了確實會死循環(huán)。但貪吃蛇的棋盤大小時 30 × 30一共 900 個格子蛇身要達到 900 格這個可能性在實際游戲中幾乎為零。就算真的發(fā)生了那也是勝利的場面——棋盤都被蛇占滿了游戲早該結(jié)束了。不過從工程嚴謹?shù)慕嵌葋碚f我會給這個循環(huán)加一個最大嘗試次數(shù)。這個習(xí)慣是我自己后期養(yǎng)成的因為哪怕概率再低一個無法終止的循環(huán)在代碼評審里都是個隱患。比如可以改成嘗試 1000 次還找不到空位就拋異常。但在教學(xué)項目里while(true)配合占位判斷已經(jīng)完全夠用注釋里寫清楚前提就行。2.3 食物的繪制技巧食物的繪制我用的是shadowBlur加光暈效果這是讓食物看起來有質(zhì)感的低成本方式。不透明度和陰影的配合讓它像一顆水果糖而不是一個干巴巴的色塊。這里有個繪制坐標系容易混的地方。游戲邏輯里的坐標是格子坐標一格是 20 像素。比如{ x: 3, y: 5 }表示從左上角開始橫著數(shù)第 4 格、豎著數(shù)第 6 格。但 canvas 繪圖用的是像素坐標所以繪制的時候必須做一個換算像素X 格子X × 格子大小 格子大小 / 2 像素Y 格子Y × 格子大小 格子大小 / 2加一半格子大小的原因是為了讓圓心落在格子的正中心。如果不加圖案會偏在格子的左上角視覺上看起來很別扭。這個換算方法在蛇類繪制里也會用到建議你把它當成一個固定的心法記下來。3. 蛇類實現(xiàn)游戲的核心到重點了。蛇類是貪吃蛇整個代碼里最復(fù)雜的類核心就是那幾件事數(shù)據(jù)怎么存、移動怎么做、碰撞怎么檢測、自己會不會咬到自己、吃到食物怎么變長、以及怎么把自己畫出來。3.1 蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)怎么選蛇在棋盤上的形態(tài)是一連串連續(xù)格子而且隨時會在頭部新增一格尾部可能減少一格。這種頭部增、尾部減的操作典型的先進先出邏輯天然適合用隊列。在 JavaScript 里數(shù)組的unshift在頭部插入、pop在尾部刪除剛好模擬了最自然的思路。但這里有一個性能上的點在教學(xué)里我會特意提一下unshift的時間復(fù)雜度是 O(n)因為數(shù)組頭部插入會引發(fā)后續(xù)所有元素的內(nèi)存移動。貪吃蛇的蛇身長度通常在幾十格這個量級這一點性能損失完全可忽略。如果你貪吃蛇以后要做到 500 格以上可以考慮用雙向鏈表存儲蛇身。在教學(xué)項目里用數(shù)組就行容易理解也容易調(diào)試。蛇類還用一個direction字段記錄當前朝向一個pendingDirection記錄下一次移動的方向。為什么要兩個方向因為玩家在一幀之內(nèi)可能連續(xù)按兩個方向鍵如果不做緩沖第二個按鍵會覆蓋第一個按鍵導(dǎo)致蛇沒有按玩家的意圖轉(zhuǎn)向。而如果按下即生效又會出現(xiàn)一個經(jīng)典的 bug蛇正在向左走玩家按了向上再快速按了向右蛇會直接掉頭——蛇不允許直接 180 度轉(zhuǎn)向這個約束后面細說。3.2 蛇類的 TypeScript 實現(xiàn)import { CONFIG, Direction } from ./type interface Cell { x: number y: number } /** 蛇類管理蛇身狀態(tài)、移動規(guī)則與碰撞檢測 */ export class Snake { /** 蛇身第 0 項為蛇頭 */ body: Cell[] /** 當前移動方向 */ direction: Direction /** 緩沖方向本輪移動尚未消費的最新轉(zhuǎn)向指令 */ private pendingDirection: Direction /** 本輪是否已經(jīng)移動過防止一幀內(nèi)多次移動 */ private movedThisTurn: boolean constructor() { // 初始蛇身從中間向左延伸 const gridX CONFIG.canvasWidth / CONFIG.gridSize const gridY CONFIG.canvasHeight / CONFIG.gridSize const startX Math.floor(gridX / 2) const startY Math.floor(gridY / 2) this.body [] for (let i 0; i CONFIG.snakeInitLength; i) { this.body.push({ x: startX - i, y: startY }) } this.direction Direction.Right this.pendingDirection Direction.Right this.movedThisTurn false } /** 獲取蛇頭坐標 */ get head(): Cell { return this.body[0] } /** 設(shè)置下一次移動的方向帶轉(zhuǎn)向合法性校驗 */ setDirection(newDir: Direction): void { // 左、右是橫向上、下是縱向 const isOpposite (this.direction Direction.Up newDir Direction.Down) || (this.direction Direction.Down newDir Direction.Up) || (this.direction Direction.Left newDir Direction.Right) || (this.direction Direction.Right newDir Direction.Left) // 如果是相反方向忽略 if (isOpposite) return // 如果相同方向忽略 if (this.direction newDir) return // 如果這一輪已經(jīng)移動過只更新緩沖方向下一輪再消費 if (this.movedThisTurn) { this.pendingDirection newDir } else { // 這一輪還沒移動直接生效 this.direction newDir this.pendingDirection newDir } } /** 蛇移動一步 */ move(grow: boolean): void { const head this.body[0] let newHead: Cell { x: head.x, y: head.y } switch (this.direction) { case Direction.Up: newHead.y - 1 break case Direction.Down: newHead.y 1 break case Direction.Left: newHead.x - 1 break case Direction.Right: newHead.x 1 break } // 頭部插入新格子 this.body.unshift(newHead) // 只有吃到食物才保留尾部否則移除尾部 if (!grow) { this.body.pop() } // 修正蛇頭坐標到棋盤范圍內(nèi)撞墻的場景留給控制器處理 const rowNum CONFIG.canvasHeight / CONFIG.gridSize const colNum CONFIG.canvasWidth / CONFIG.gridSize newHead.x (newHead.x colNum) % colNum newHead.y (newHead.y rowNum) % rowNum this.body[0] newHead // 移動完成消費緩沖方向 this.direction this.pendingDirection this.movedThisTurn true } /** 是否與自身發(fā)生碰撞 */ isHitSelf(): boolean { const head this.body[0] // 從索引 1 開始檢查因為索引 0 就是頭本身 return this.body.slice(1).some(segment segment.x head.x segment.y head.y) } /** 蛇頭是否撞到邊界 */ isHitWall(): boolean { const head this.body[0] const rowNum CONFIG.canvasHeight / CONFIG.gridSize const colNum CONFIG.canvasWidth / CONFIG.gridSize return head.x 0 || head.x colNum || head.y 0 || head.y rowNum } /** 判斷某個坐標是否與蛇身重合 */ isOnSnake(x: number, y: number): boolean { return this.body.some(segment segment.x x segment.y y) } /** 重置蛇狀態(tài)重新開局用 */ reset(): void { const gridX CONFIG.canvasWidth / CONFIG.gridSize const gridY CONFIG.canvasHeight / CONFIG.gridSize const startX Math.floor(gridX / 2) const startY Math.floor(gridY / 2) this.body [] for (let i 0; i CONFIG.snakeInitLength; i) { this.body.push({ x: startX - i, y: startY }) } this.direction Direction.Right this.pendingDirection Direction.Right this.movedThisTurn false } /** 繪制蛇 */ draw(ctx: CanvasRenderingContext2D): void { const size CONFIG.gridSize this.body.forEach((segment, index) { const px segment.x * size const py segment.y * size // 是否蛇頭 const isHead index 0 // 內(nèi)邊距讓蛇身看起來是一節(jié)一節(jié)的 const padding isHead ? 1 : 3 ctx.fillStyle isHead ? CONFIG.colorSnakeHead : CONFIG.colorSnakeBody // 用圓角矩形或正方形繪制蛇身 ctx.fillRect(px padding, py padding, size - padding * 2, size - padding * 2) // 給蛇頭畫出兩個眼睛增強辨識度 if (isHead) { ctx.fillStyle #fff const eyeSize 3 if (this.direction Direction.Right) { ctx.fillRect(px size - 8, py 4, eyeSize, eyeSize) ctx.fillRect(px size - 8, py size - 8, eyeSize, eyeSize) } else if (this.direction Direction.Left) { ctx.fillRect(px 5, py 4, eyeSize, eyeSize) ctx.fillRect(px 5, py size - 8, eyeSize, eyeSize) } else if (this.direction Direction.Up) { ctx.fillRect(px 4, py 5, eyeSize, eyeSize) ctx.fillRect(px size - 8, py 5, eyeSize, eyeSize) } else { // Down ctx.fillRect(px 4, py size - 8, eyeSize, eyeSize) ctx.fillRect(px size - 8, py size - 8, eyeSize, eyeSize) } } }) } }3.3 移動邏輯中的關(guān)鍵設(shè)計我在這里用了movedThisTurn這個標志位它在游戲循環(huán)里承擔著重要的作用。requestAnimationFrame 是每幀都會回調(diào)的但貪吃蛇不需要每幀都移動——它應(yīng)該按照snakeSpeed的節(jié)奏來走。于是我們只會每隔一段時間調(diào)用一次move()。但在一次移動完成之后如果用戶在這一幀里連續(xù)按了兩次方向鍵第一次的轉(zhuǎn)向已經(jīng)生效第二次的轉(zhuǎn)向只能進入 pendingDirection 緩沖區(qū)等下一輪移動時再消費。這個機制看起來簡單實際解決了兩個大問題。第一個問題是反向瞬移蛇頭正在向右走玩家在下一次移動前按了上又按了左如果沒有緩沖左方向會覆蓋上方向而左恰好是右的反方向蛇會瞬間穿過自己的身體。第二個問題是輸入丟失如果只用一個 direction而且每次鍵盤事件都直接覆蓋 direction那么玩家在短時間內(nèi)按的上和左只有最后一次生效看起來像是按鍵失靈。有了 pendingDirection按鍵就變成了隊列的感覺雖然只緩沖一個但手感已經(jīng)完全不同。還有就是move(grow: boolean)這個參數(shù)設(shè)計。grow 為 false 時移動完要把尾巴 pop 掉這樣蛇身長度保持不變。grow 為 true 時不 pop蛇身長度加一。這比吃到食物后再調(diào)一個專門的方法來加一節(jié)更符合直覺因為增長本來就應(yīng)該發(fā)生在移動這個瞬間。3.4 撞墻策略不穿墻還是穿墻我在move里做了一個邊界取模的兜底newHead.x (newHead.x colNum) % colNum newHead.y (newHead.y rowNum) % rowNum這個東西的意思是如果你的坐標到了 -1就把它修正成 colNum - 1如果到了 colNum就回到 0。也就是說蛇頭會從左邊穿出去、右邊鉆出來類似環(huán)屏效果。這在早期貪吃蛇里是一種常見玩法。但你可能想問既然蛇類里已經(jīng)做了邊界修正為什么還有一個isHitWall方法兩種玩法都存在經(jīng)典模式下蛇撞到邊界游戲結(jié)束穿墻模式則不然。把這個選擇交給控制器更合理——控制器知道當前游戲該用哪種模式。在實際項目中我通常建議默認使用撞墻結(jié)束因為穿墻模式會讓玩家的策略變得完全不同難度把控也更含糊。在這個項目里我選擇在控制器里檢查撞墻結(jié)束游戲move里的取模只是防御性代碼確保極端情況下蛇頭始終在畫布內(nèi)。4. 游戲控制器類把一切串起來控制器類的名字我起的是 Game整個游戲的主循環(huán)、狀態(tài)管理、事件監(jiān)聽、Canvas 上下文管理都集中在它身上。它操作蛇和食物這兩個業(yè)務(wù)類但自身不關(guān)心蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也不關(guān)心食物怎么畫它的工作是決策。4.1 游戲狀態(tài)機貪吃蛇看起來是實時游戲但邏輯上是一個狀態(tài)機至少包含這幾種狀態(tài)等待開始、運行中、暫停、結(jié)束。狀態(tài)不同事件處理和渲染行為完全不同。type GameStatus idle | running | paused | over export class Game { private canvas: HTMLCanvasElement private ctx: CanvasRenderingContext2D private snake: Snake private food: Food private status: GameStatus idle private score 0 private lastMoveTime 0 private animationId 0 constructor(canvas: HTMLCanvasElement) { this.canvas canvas // 這里在正式項目中應(yīng)該做空值處理但教學(xué)環(huán)節(jié)先保證存在 this.ctx canvas.getContext(2d)! this.snake new Snake() this.food new Food() this.food.generate() this.bindEvents() } }狀態(tài)機的好處在于任何外部輸入進來先看狀態(tài)再決定要不要響應(yīng)。比如游戲結(jié)束狀態(tài)下按方向鍵沒有任何意義暫停狀態(tài)下按空格應(yīng)該恢復(fù)運行中按空格應(yīng)該暫停。這個東西用 if 堆也能寫但狀態(tài)一多就會亂。我在項目里用狀態(tài)字符串加 switch 來處理。4.2 事件綁定與防止方向鍵滾動頁面鍵盤事件綁在 document 上而不是 canvas 上。為什么因為玩家按鍵盤時焦點不一定在 canvas 上如果綁在 canvas 上很可能出現(xiàn)按了沒反應(yīng)。而綁 document 能保證無論焦點在哪都能響應(yīng)。方向鍵的默認行為會讓頁面滾動必須preventDefault()。這是新手最容易忽略的問題不處理的話會出現(xiàn)按一下方向鍵蛇沒動頁面先滾了。private bindEvents(): void { document.addEventListener(keydown, (e) { const keyMap: Recordstring, Direction { ArrowUp: Direction.Up, ArrowDown: Direction.Down, ArrowLeft: Direction.Left, ArrowRight: Direction.Right, w: Direction.Up, s: Direction.Down, a: Direction.Left, d: Direction.Right } const dir keyMap[e.key] if (dir) { // 防止方向鍵滾動頁面 e.preventDefault() this.handleDirection(dir) } if (e.key || e.key Space) { e.preventDefault() this.handleSpace() } if (e.key Enter) { e.preventDefault() this.handleEnter() } }) }同時支持字母鍵和方向鍵這個體驗細節(jié)很加分。很多玩家習(xí)慣左手控制 WASD右手可能還握著鼠標。如果你只做了方向鍵會損失一部分玩家的舒適度。4.3 按鍵響應(yīng)與狀態(tài)流轉(zhuǎn)private handleDirection(dir: Direction): void { if (this.status ! running) return this.snake.setDirection(dir) } private handleSpace(): void { if (this.status running) { this.status paused } else if (this.status paused) { this.status running // 恢復(fù)時重置計時避免瞬間移動一次 this.lastMoveTime performance.now() } } private handleEnter(): void { if (this.status idle || this.status over) { this.start() } }這里有一個細節(jié)暫停恢復(fù)后lastMoveTime要重置為當前時間。如果不重置暫停期間過去的時間會計入移動間隔恢復(fù)后瞬間就走一步玩家會感覺蛇跳了一下。類似的坑還有瀏覽器標簽頁切換回來后的大間隔問題也靠這個辦法解決。4.4 游戲循環(huán)用 requestAnimationFrame 加時間差控制游戲循環(huán)是控制器的靈魂。我用 requestAnimationFrame 驅(qū)動渲染但移動的節(jié)拍單獨用時間差控制。private loop (timestamp: number): void { // 記錄動畫幀ID便于取消 this.animationId requestAnimationFrame(this.loop) if (this.status ! running) { // 不管暫停還是結(jié)束畫面不動但為了方便顯示暫停文字還是重繪一次 this.draw() return } // 距離上次移動是否達到設(shè)定間隔 if (timestamp - this.lastMoveTime CONFIG.snakeSpeed) { this.update() this.lastMoveTime timestamp } this.draw() }為什么不直接setInterval來控制蛇移動誠實地講setInterval在這個場景其實也能用但有個一致性問題setInterval的回調(diào)可能會因為主線程忙而出現(xiàn)積壓導(dǎo)致多次快速連續(xù)執(zhí)行而且它和渲染不同步可能出現(xiàn)蛇移動了畫面卻沒更新。requestAnimationFrame 天然和瀏覽器渲染幀率同步在 60Hz 的屏幕上是 16.67ms 觸發(fā)一次移動節(jié)奏通過時間差來卡穩(wěn)定且不掉幀。loop定義為箭頭函數(shù)的原因是requestAnimationFrame(this.loop)里的 this 上下文如果換成一個普通函數(shù)在回調(diào)執(zhí)行時 this 會指向 window。箭頭函數(shù)則自動綁定當前實例。4.5 更新邏輯碰撞檢測的先后順序update()是整個單幀決策的集中地。我處理碰撞的順序是先吃食物再撞自己再撞墻。private update(): void { const head this.snake.body[0] const foodPos this.food.position // 吃了食物嗎 const isEating head.x foodPos.x head.y foodPos.y // 讓蛇移動吃到食物就增長 this.snake.move(isEating) if (isEating) { this.score 10 this.food.generate(this.snake.body) } if (this.snake.isHitSelf()) { this.over() return } if (this.snake.isHitWall()) { this.over() return } }先判斷吃再調(diào)用 move。這里有個潛在的問題如果先調(diào)用 move 再判斷吃此時蛇頭已經(jīng)移動了就必須用移動前的坐標做判斷邏輯上更繞。先判斷再移動代碼讀起來順暢得多。isHitWall之所以放在isHitSelf之后是因為如果蛇頭和墻壁重合時同時也和自己的身體重合報哪個錯都合理。但實際游戲里蛇頭撞墻后不再移動此時蛇身不可能超過邊界所以先后順序影響不大保持這個順序只是因為讀代碼時先近后遠更自然。4.6 開始、結(jié)束、重繪private start(): void { this.score 0 this.snake.reset() this.food.generate(this.snake.body) this.status running this.lastMoveTime performance.now() } private over(): void { this.status over } private draw(): void { const { ctx } this ctx.clearRect(0, 0, CONFIG.canvasWidth, CONFIG.canvasHeight) ctx.fillStyle CONFIG.colorBg ctx.fillRect(0, 0, CONFIG.canvasWidth, CONFIG.canvasHeight) this.food.draw(ctx) this.snake.draw(ctx) // 游戲狀態(tài)文字 if (this.status idle) { this.drawCenterText(按 Enter 開始游戲) } else if (this.status paused) { this.drawCenterText(暫停中按空格繼續(xù)) } else if (this.status over) { this.drawCenterText(游戲結(jié)束得分 ${this.score}按 Enter 重來) } } private drawCenterText(text: string): void { const { ctx } this ctx.save() ctx.fillStyle #333 ctx.font bold 24px sans-serif ctx.textAlign center ctx.textBaseline middle ctx.fillText(text, CONFIG.canvasWidth / 2, CONFIG.canvasHeight / 2) ctx.restore() }draw 里的一個細節(jié)是 clearRect 之后用背景色鋪底。如果不鋪底背景默認是透明的看起來還行但如果你在 draw 里用了部分透明度的顏色比如半透明的蛇身下一幀繪制時會和上一幀殘留疊加形成拖影。先鋪一層不透明底色能徹底避免這個視覺錯誤。還有一個容易忽略的點drawCenterText 里的ctx.save()和ctx.restore()。save 保存當前的繪圖狀態(tài)到棧里restore 恢復(fù)。這里之所以必須用是因為我改了textAlign和textBaseline。如果不恢復(fù)下一次繪制幾何圖形時這些文字對齊屬性會一直生效可能導(dǎo)致后續(xù)繪制出現(xiàn)莫名其妙的結(jié)果。但凡你在繪制過程中改了 Canvas 的全局狀態(tài)畫完就恢復(fù)是一個好習(xí)慣。5. 常見問題與排查技巧實錄寫貪吃蛇的過程當中有幾類問題出現(xiàn)頻率極高。我把自己調(diào)試過程中踩過的坑整理一下按癥狀、原因、解法的方式列出來方便你對照排查。5.1 癥狀一蛇身顯示方向相反現(xiàn)象是蛇頭在最右但身體往右排看起來蛇在倒著走。排查后發(fā)現(xiàn)是初始化時 push 的順序?qū)е碌?。如果你的代碼寫成this.body.push({ x: startX i, y: startY })i 從 0 遞增那么第 0 項是 startX第 1 項是 startX 1第 2 項是 startX 2以此類推。但我們的設(shè)計是 body[0] 永遠是蛇頭而蛇向右走時頭必須在最右邊。所以 body[0] 的 x 必須最大。正確的寫法是this.body.push({ x: startX - i, y: startY })這樣第 0 項 x 最大向右走時頭部插入的新位置永遠比原來大 1視覺和邏輯都是正確的。這個坑本質(zhì)上是數(shù)組第 0 項是蛇頭這個約定沒有貫徹到底。我建議在代碼注釋里寫上第 0 項為蛇頭以后自己看代碼也不會犯迷糊。5.2 癥狀二快速連按方向鍵導(dǎo)致蛇反向瞬移假設(shè)蛇向右移動玩家按了一下上緊接著按了一下左。如果沒有 pendingDirection 緩沖第二次按鍵后 direction 變成左但蛇頭還在向右移動下一次 move 時 head.x - 1 就會讓蛇頭直接往左而蛇身第二節(jié)還在原來的位置蛇頭就直接撞進了第二節(jié)的位置游戲可能瞬間判負。玩家會覺得莫名其妙。解法就是我在 Snake 類里實現(xiàn)的 setDirection 加 pendingDirection 機制。在設(shè)置方向時檢查新方向是否為當前方向的反向或同向如果是就直接丟棄。然后再利用 movedThisTurn 做緩沖只允許方向變化一次多余的進入末位等待。這是最穩(wěn)妥的做法。5.3 癥狀三方向鍵按下時頁面跟著滾動如果你沒在 keydown 里調(diào) preventDefault方向鍵默認會讓瀏覽器滾動頁面尤其是你沒有給頁面設(shè)置 overflow hidden 的時候。用戶按下方向鍵游戲畫面沒反應(yīng)滾動條倒是動了。解決方式是 keydown 回調(diào)里對方向鍵統(tǒng)一調(diào)用 e.preventDefault()這在 bindEvents里已經(jīng)處理了。5.4 癥狀四游戲結(jié)束后蛇還在畫布上畫面有殘留游戲結(jié)束后 status 變成 overloop 里走的是 draw 分支draw 會先清空畫布再重繪食物和蛇所以畫面理論上不會殘留舊幀。如果你發(fā)現(xiàn)殘留多半是清屏寫錯了比如ctx.clearRect(0, 0, 100, 100)clearRect 的區(qū)域小于畫布實際尺寸導(dǎo)致邊緣沒清掉。用 CONFIG.canvasWidth 和 CONFIG.canvasHeight 代替魔法數(shù)字可以解決。5.5 癥狀五食物生成到蛇身上食物重新生成時應(yīng)該把蛇身的所有坐標傳給 generate 方法作為禁止區(qū)域。留意這個調(diào)用時機應(yīng)該在蛇移動并且長大完成之后調(diào)用否則傳的蛇身還是舊的缺少剛長出來的那一節(jié)。這個順序我一般在 update 里固定為move - 分數(shù) - 重新生成食物。5.6 癥狀六requestAnimationFrame 沒有啟動或者被瀏覽器節(jié)流瀏覽器為了省電會對后臺標簽頁的 requestAnimationFrame 做節(jié)流長時間掛后臺可能完全停止回調(diào)。這會導(dǎo)致什么你切出去一分鐘再切回來發(fā)現(xiàn)蛇沒有按照時間戳累計跳躍移動而是重新在這個位置繼續(xù)走。這不是 bug而是瀏覽器行為。如果你希望切回來時游戲立即補上這一分鐘的移動可以在 loop 里檢測 timestamp - lastMoveTime 如果大于某個閾值就只更新一次避免蛇一步跨出十萬八千里。我試過這個方案效果不錯帶來的問題是游戲難度會在切回來瞬間拔高所以也可以選擇接受瀏覽器節(jié)流不做額外處理。5.7 關(guān)于獲取 canvas 上下文時的感嘆號代碼里出現(xiàn)了這樣的寫法this.ctx canvas.getContext(2d)!TypeScript 里getContext的返回值類型是CanvasRenderingContext2D | null。當你非常確定 canvas 元素存在且能拿到 2d 上下文時可以用非空斷言!來消除 null。但如果 canvas 的 id 寫錯了或者 canvas 元素還沒渲染到 DOM 就拿它這里會拋出運行時錯誤而不是編譯錯誤。比較穩(wěn)妥的寫法是判空后拋出明確錯誤const ctx canvas.getContext(2d) if (!ctx) throw new Error(無法獲取 canvas 上下文)這個寫法更安全錯誤信息也更明確。教學(xué)項目里直接用非空斷言省事但心里要清楚它到底在做什么別在團隊項目里隨手用感嘆號。5.8 關(guān)于分數(shù)和速度的平衡最后聊一個很多人做完游戲后都會問的問題怎么讓游戲越來越難最常用的方法是分數(shù)越高速度越快。我之前試過在 update 里動態(tài)計算const BASE_SCORE 10 const EXTRA_SCORE this.score * 0.5 const LIMIT_SPEED 60 // 最快間隔毫秒 CONFIG.snakeSpeed Math.max(LIMIT_SPEED, BASE_SPEED - EXTRA_SCORE)但這么做有個副作用蛇速變快后玩家的反應(yīng)時間變短如果速度增長過于陡峭游戲很快就變得不可玩。建議每次只減少 5 到 10 毫秒并且設(shè)置一個下限比如 60 毫秒保證游戲的可行性。具體閾值建議你在真機上調(diào)因為不同人的反應(yīng)速度和顯示器刷新率會有差異。我自己的實測經(jīng)驗60 毫秒是最快的極限再快人眼已經(jīng)很難判斷蛇頭位置了。80 毫秒到 100 毫秒是高手還能玩普通玩家勉強跟得上的甜點區(qū)。你也可以用累加得分的方式來分段提速比如每吃 5 個食物提升一檔速度這樣玩家有明顯的節(jié)奏感而不是每吃一個就變快一點那種體驗反而很累。還有一個值得嘗試的擴展方向食物得分可以多樣化。給普通食物 10 分偶爾出現(xiàn)一個特殊食物 50 分限時出現(xiàn)幾秒后消失。這會迫使玩家在追高分的風險和穩(wěn)定推進之間做取舍。當然這是進階玩法了基礎(chǔ)版先把狀態(tài)機跑通再往上疊加復(fù)雜度。蛇向前的方向判斷我最后再強調(diào)一遍在 move 里方向的計算用 this.direction而不是 this.pendingDirection。this.pendingDirection 只是緩沖真正的移動方向是在每次移動完成時從 pendingDirection 同步過來的。如果搞反了會出現(xiàn)按一下方向鍵蛇立刻轉(zhuǎn)向但畫面還沒移動視覺上非常割裂。這個順序我在調(diào)試時栽過跟頭所以拿出來單獨提醒你。代碼寫到這里貪吃蛇的核心類就全部完成了。你可以打開瀏覽器按 Enter 開始用方向鍵或 WASD 控制空格暫停死了按 Enter 重來。整個過程跑通之后再回頭去讀 snake.ts 和 game.ts 這兩個文件會發(fā)現(xiàn)所有的復(fù)雜性都被類的邊界切成了小塊。這個感覺就是面向?qū)ο笤O(shè)計在實戰(zhàn)項目中最直接的回報。
返回列表
PREV
查看更多資訊
NEXT
返回資訊列表
嗯嗯啊在线视频| A啊啊在线观看| 天天操av懂色| 女人香蕉久久毛毛片精品| 中文字幕一区二区视频在线观看| 色婷婷基地| 欧美A√综合网 | 欧美性爱超碰97| 亚洲日韩精品久久久久一区壹牛 | 老熟乱一区二区三区四区| 日本操逼视频不卡直接放| 综合网色| 一二三区精品视频| 素人一区二区三区日韩| 久久色一区| 少妇天堂| 久久香蕉影院| 中文字幕人妻资源在线| www. 男人天堂成人在线| 操B在线观看| 97色碰| 久久性爱大全| 99re在线视频国产| 999精品国产高清一区二区| 午夜福利久久久噜久噜久久综合| 亚州综合网| 国产热RE99久久6国产精品首 | 欧美大片天天看| 少妇高潮流水av免费| 日韩AV一区二区三区四四| 综合色区偷拍| 嫩草伊人久久精品| 91精品久久久久五月天精品| 99国内熟女露脸视频| 巨爆乳一区二区爆乳区| 久久精品日韩专区免费观看| 99ri精品| 91在线欧美| 日韩专区数据列表-第3230页-精品国产一区二区三区香蕉 久久99熟女人妻中文字 | 97在线观看视频| 无色无码| 国产高清在线自在拍69| 狠狠爱综合| 丰满欧美放荡少妇在线| 麻豆婷婷成人一二三| 超碰97人妻在线| 91麻豆天美国产| 尤物网站91| 欧美日韩另类字幕中文| 在线v中文字幕一区二区三区| 91熟女少妇| 亚洲精品日日夜夜52| 本道在线| 97超级久久强资源| 日韩欧美午夜一区二区| 九九九只有精品| 欧美日韩成人在线| 日本熟妇人妻中出视频| 国产 日韩,欧美 自拍| 亚洲熟久久| 99久久99九九99九九九| 99久国产精品午夜性色福利| 公司1区2区3区精产精| 日韩中文字幕视频在线观看| 精品免费成人久久| 国产一区二区久久| 婷婷久草一区二区三区| 国产 日韩 欧美 中文 另类,国产 欧美 另类 制服 变态,高清 日韩 欧美 中文,高 | 麻豆伊人网| 家庭乱伦性爱av| 天天操福利视频综合网站| 日本高清电影欧美色图| 岛国艾薇凹凸视频天堂| 男女激烈网站最新| 亚洲97在线观看| 天天激色| 日本 欧美 亚中文字幕| 探花在线免费观看视频国产一区| 亚州综合色| 干B| 嗯嗯啊在线视频| 自拍视频一区在线观看| 天天激清| 精品国产乱码久久久久久久久久毛片 | 天天看天天日天天操| 亚洲偷91色| 夜夜肏2021| 午夜影美女日鸡鸡天天视频国产| 国产亚洲色停停久久99精品91| 亚洲,欧美,综合网| 97精品久久久久久久| 99re热有精品视频国产| 午夜无遮挡男女啪啪视频| 97天天| 图色综合网| 国产精选三级在线观看| 熟女精品一区二区三区| 久久久久久AⅤ无码免费肉站| 97人人夜夜精品视频| 亚州性色| 日本综合色图| 国产精品96久久久久久| 九九九九精品视频| 婷婷人妻激情| 精品免费囯产一区二区三区| 天啪| 人伦四五区| 欧美日动态视频| 91国产大片| 99热超碰| 亚洲一二三精品久久网| 96久久科窝| 超碰人妻在线| 亚洲综合婷婷| 精品v日韩欧美国产| 日韩一级欧美一级国产一级台湾 | 黄片不用下载在线观看| 免费伦费视频在线观看| 成人激情无码在线视频| 日韩av一级黄片| 人人摸人人添人人操| 久久男人精品| 性在久久久久久| www.91逼逼.com| 国产多人在线观看视频| 色色香蕉| 最新国产亚洲精品精品国产亚洲综合| 人看人人摸人人操| 亚洲精品99| 国产欧美日韩女同性恋ww喷水精品| 五月天色图影视| 久久精品小视频| 国产乱码久久| 嗯~啊~快点 死我视频| 天天透伊人| 超碰人人乐97| 亚州久久9| 天天综合网AV91| 亚洲精品一区二区免费在线观看| 日本亚欧爱爱| 骚日日av| 国产精品久久久久久久久久久久| 人人妻人人玩人人澡人人爽| 91被操| 日本一区视频在线观看| 岛国免费黄色网址| 欧美亚洲日本视频久久久| 欧美一级黄片免费播放| 亚洲性爱高潮影院| 爱爱动态试试看6 0秒| 麻豆天美在线喷水AV| 黄站在线免费观看| 日本色日夜干| 国产探花精品在线| 欧美第38页| 婷婷六月天| 小骚逼被操的爽不爽| 国产一区二区三区白丝| 精品国产久热在线观看| 久久久∴| 中文一区二区| 亚洲精品国产AV天美传媒| 桃色六月天| 少妇色综合| 亚洲黄色| 91午夜无码| 91精品久久久久久综合五月天| 日韩三级一区 | juliaann丝袜大战黑鬼| 丰满人妻-区二区三区免费看| 亚洲天天综合| 亚洲欧洲小说图片视频| 国产情色在线| 激情黄色片在线观看| 欧美系列在线一区二区| 中文字幕在线观看网页| 久久9精品| 熟女精品va中文字幕| 日韩免费人妻色情网站| 欧美色91| 综合影视国产无码| 天堂亚洲精品久久老牛| 天天做天天爱夜夜爽毛片试看| 秋霞一级视频在线观看免费| 91中文精品日韩欧美在线| 亚洲资源一区| 色99视频| 少妇丝袜在线观看AV| 国产精品扒开腿做爽爽爽视频| 欧美性爱一级操| 亚洲熟妇丝袜在线观看| 国产精品视频在线观看| 福利操逼| 99日免费视频中文字幕| 日本成人A片免费看| 日韩精品高清资源在线| 91东京热男人的天堂| 欧美日韩香蕉| 国产女人和拘做爰视频| 日本人妻最新在线中| 国产67194| 欧洲精品人妻| 一个国产在线综合网站| caorenqi shipin| 丝袜美腿射精91| 中国AAAAAA黄色片| 蜜臀精品1区2区| 国产丁香精品露脸视频| 日本 欧美 国产一区| 亚洲一二三| 强奸抽插av| 国产有码一区| 日韩av性爱在线播放| 情侣开房子拍 日韩无码 女的很漂亮| 亚洲欧洲激情卡通另类文学四射小说网站 | 日韩影片中文字幕一区二区三区| 操一操摸一摸| 久久天天躁日日躁狠狠躁| 日韩肏逼视频| oumeisetupian| 百度百度日本操逼| 欧美A√综合网| 91精品国产日韩欧美综合| 91老熟女老女人国产老太| 91搞逼视频| 激情文学 国产一二三aV| 亚洲成人在线资源| 这里只有精品视频| 国产成人在线观看网址| 欧美人妻色| 欧美日韩免费性爱| 婷婷色网| 色婷婷五月综合激情中文字幕| 大干人妻| 久久国色天香香蕉| 人人干黄色| 东北女人操比视频| 探花精品视频| 精品在线蜜臀| 精品一区二区麻豆| www成人啪啪18秘 免费| 亚洲人久久久久日| 97看操| 日本视频一区二区三区| 天天干嫩逼网| 国内精品999| 亚洲丝袜诱惑| 91欧美性| 欧美日韩国产传媒在线精品| av在线观看不卡网站| 欧美综合狠| 五月天丁香| 人人性爱视频免费| 少妇色综合| 久久婷五月| 色吧 综合| 天天日日本| 日日操丁香五月天| 懂色Av| 91狠狠综合久久久久久| 老女人综合网| 一本一道久久综合久久| 色好看av| 国产高清1234区| 欧美日本中字另类在线| 欧美日韩传媒| 亚洲丰满很很操| 日韩美一区| 亚洲97成人在线观看| 国内精品久9| 91狠狠综合久久久久久| 亚洲精品视频在线播放| 久久黄色性爱视频| 97爱综合| 亚洲人天堂| 99热日| 少妇与黑人高潮在线| 婷婷亚洲五月***久久| 亚洲激情久久久伊人综合| 国产精品久久久久久久久久久久久久久久久久| 色五月综合网| 欧美一级黄色18片免费看| 欧美性爱精品七区| 草草草草视频| 蜜桃网熟妇| 久久少妇人妻| 日韩人妻无码精品系列| 暖暖精品二区三区观看| 亚洲麻豆精品二区三区| 国产91会所女技师在线观看| 大香蕉淫人网| 大香蕉视频啪啪啪啪| 亚洲和欧美裸体美女双飞视频| 黑丝91视频| 日韩性爱再线视频| 亚洲黄色a级片| 十八禁av无码免费网站APP| 青娱乐淫乱1314| 夜夜夜夜久久久久| 一区二区影视| 99精品国产户外露出| 亚洲综合网91| 天天综合中文字幕 91| 中文字幕一二三av| 中文字幕三四区| 伊人骚琪琪亚洲天堂网站| 久操免费观看| 97爱| 欧美自拍网| 亚洲黄色电影| 97干在线| 久久精品 六十路 熟女 欧美| 精品人妻一二三| 秋霞 色色| 操屄日韩| 自拍大香蕉乱插| 艹比视频国产精品| 日本黄 R色 成 人网站| 噜噜在线| 夜夜操av亚洲一区二区| 国产25页| 日本免费二区三区| 蜜臀久久99精品久久久久久酒店| 久久久无码视频| 亚洲色图91| 隔壁邻居波多野结衣中文字幕| 熟女五十路一区二区三| 亚洲天堂久久| 极品内射| 91制服丝袜| 人人操人人色网| 人妻献身系列第54部| 老司机老司机午夜影院| www.久久久久| 91欧美长吊| 国产精品丝袜久久亚洲不卡| 国产精品美女| 人人射人人操人人摸| 男人天堂2019亚洲| 成人黄页| 中文字幕欧美丝袜07资源| 国产精品久久久久久久AV大片| 欧美性爱免费短视频| 9丨久久九九九| 欧美精品黑人猛交高潮| 久久一二三四| 可能人人看人人摸| 91久久久久久| 少妇色欲综合网2| 亚洲**2021在线观看| 亚洲精品a人片在线观看视| 天天α片| 人人贴人人摸| 超碰色中文| 天天综合97| 夜夜影视四色| 国产60区。| 日韩一级欧美一级国产一级台湾| 久久精品店| 精品人妻一区二区三区夜夜| 91超级碰| 超碰成人人人爽人人爽| 国产亚洲综合欧美一区| 少妇久久久免费| 久久九九97| 色情五月丁香| 亚州一区二区| 女优视频第10页| 欧美色图色综合| 婷婷六月色| 九九AV| 日韩少妇丰满亚洲| 色欲无码人妻日韩欧美精品| 91久久伊人婷婷青青草| 84YTCOM性无码| 歐美性天天| 亚洲精品天堂久久A∨51成人漫| 五月丁香六月激情综合| 天天综合91入口| 亚洲天堂区| 欧美人体性爱互联网第一页婷婷日本| 97蜜桃综合| 成人a级高清视频在线观看| 亚州 综合 色图| 亚洲国产激情国产av| 蜜臀久久99'精品久久久| 免费精品福利在线观看| 色图综合网| 亚洲AV不卡在线观看尤物| 中文字幕国产| 99精品无码| 天美国产三级传媒| 啪一啪免费视频| 国产精品一区二区三区免费视频| 69AV女优男人的天堂| 色天使亚洲综合在线观看| 超碰久草| 欧美天堂第二区| 深爱激情五月天| 国产宅男宅女在线观看| 女人综合网| 日韩中文9| 激情五月天社区| 国产日韩欧美中文在线播放| 欧美美女视频| 天天综合网~91| 东京热大香焦| 欧美日韩少妇色情| 深爱五月天| 岛国激情视频在线观看| 97天天操| 大屁股熟女一区二区三区| 神马久久久久眼| 天天爽天天爽| 日韩专区数据列表-第3230页-精品国产一区二区三区香蕉 久久99熟女人妻中文字 | 加勒比海成人视频网| 婷婷色色网| 97任你吞精| 最好看的中文字幕在线2018| 免费αV在线视频| 老熟女网站| 亚洲天堂精品日韩电影| 色欲天香天天综合网-成年人三级片网站-欧美乱妇狂野-日韩国产专区-久久久久久 | 久久亚洲AV无码专区首页| 国产久久久久久| 清纯唯美综合| 天天久久久久久| 哈哈操 大香蕉| 欧美综合网A| 成 人 A V免费视频在线观看| 国产精品对白自产拍| 在线99热| 男人的天堂VA| 久久精品国产97欧美精品亚洲| 色悠悠伊人网五月天| 日韩激情啪啪| 国产60页| 一区二区三区国产在线播放| 日韩成人精品| 亚洲欧美色图片| 啪啪91| 精品福利视频| 狠狠干精品一二三四五六2022| 1204人成网站色www| 亚洲黄片免费在线播放| 97超碰磁| 久久久久成人蜜桃精品| 这里只有精品久久| 18精品一区| 亚洲无码?第一页| 日天天九九天堂666| 翔田千里AⅤHD无码| 老熟女网站| 久久黄色性爱视频| 91超级碰| 久久一二三四不卡| 操熟女91| 一级日本牲交大片好爽在线看| 黄网色一区二区三区四区精品| 99re国产中文字幕| 久久久专区| 91综合色噜噜| 啪啪啪精品视频| 性色一线| 伊人九九九| 一区操逼| 久久久久人妻| 99国产精品免费| 精品97久久| 人妻-91porn| 亚州色站 日韩电影| 麻豆 欧美 日韩| 欧美同性恋 的搜索结果 - 91n| 国产老女人久久毛| 白嫩国模丰满一二三区| 啊嗯好大视频在线观看| 一本色道久久综合亚洲二区三区| 欧美不卡在线一区二区| 91蜜臀在线久久久久| 一区二区亚州激情久婷婷欧美| 久久国产AⅤ| 日本青青草在线| 97超碰人人模人人拍人人| 秋霞欧美性爰视频| 午夜福利区| 2024年最新色情网站在线观看| 爱爱60秒免费视频| 操操操五月天婷婷丁香影院| 日本不卡码黄色| 人人艹亚洲| 天堂资源站| 日本人妻最新在线中| 伊人国产视频| 精品国产丝袜一区二区三区乱码| 欧美色图 人妻| 天天看精品动漫视频一区| 粉嫩国产精品久久久| 男人天堂电影院| 色综合一区二区三巨| 亚瑟国产精品久久无码| 欧美 日韩 婷婷 五月| 丝袜熟女一区二区三区| 一区二区亚州激情久婷婷欧美| 青青操轻轻| 久操免费电影| 婷婷五月天补不补| 国产精品99精品视频网站| 一区二区三区蜜桃成人撸久久东京热 | 插穴性爱视频在线观看| 4tube欧美女厕所| 97天天搞在线| 久久精品国产96精品亚洲拳交| 亚洲图片 欧美电影| 日韩三级在线观看mp4| 熟女字幕| 少妇久久久久久| 级品肉射| AV天堂男人的天堂| 不卡啪啪视频| 影音先锋每日最新资源在线观看 | 日本人妻中文字幕| 99热这里都是精品| 久久偷拍人| 久久婷婷五月天| 图片区小说区| 国产精品福利视频播放| 日韩有码专区| 日日骚一区二区三区| ai欧美亚洲小说| 五月丁香综合| 久久久com| 成人八戒网站| 欧 美 自 拍 偷 拍| 91在线国产后入风骚翘臀美女素人| 中日无幕一二三四区| 亚洲二区精品在线观看| 精品人妻中文字幕高清| 一区二区三区一亚洲中文字幕、综合区灬 | 丁香五月激情婷婷| 狠狠操综合| 91精品国产高清久久久久久,亚洲成人| 777超碰| 97欧美视频| 亚洲人妻精品一区二区| 中文字幕一区二区无码成人| 欧美不在线| 97人人夜| 91欧美综合| 欧美亚洲国产91在线| 精品人妻一区二区三区四区石在线| 97久久网| 加勒比伊人| 好爽视频在线观看视频 | 七久久久| 欧美一区91大爱| 操香逼| 黄网站黄视频网站进入口| 欧美色图片91| 欧洲一区二区三区四区在线观看| 日夜精品| 成·人免费午夜在线观看| 日韩精品影视| 啊啊啊啊啊啊啊啊要喷了| 任你干在线视频| 亚洲激情在线| 日本一级真人黄色性爱视频| 亚洲好看强奸乱伦| 啊视频在线| 超碰人妻中文在线| www成人啪啪18秘 免费| 久久中文字幕在线观看| 一本大道青青| 国产成人欧美精品在线| 欧美日韩99精品麻豆传媒| 日韩兔费看黄片| 中日韩欧美精品无码AⅤ一区二区| 日日AAvv| 色在线亚洲视频www| 龙兴卡官方查询| 91丨九色丨大屁股| 日日夜夜模| 精品人妻av在线播放| 91爰爱欧美| 日韩免费三级黄片电影| 少妇高潮九九九九| 强奸国产在线| 96精品久久久| 久无码| ..日韩av毛片精品久久久| 加勒比性爱成人在线| 色五月婷婷在线| 天天艹天天日| 91天美免费| 日本999精品视频| 欧美日产国产在线成人第一区| 青青草华人在线欧美在线| 九九热免费国产视频婷婷伊人五月| 亚洲啪AⅤ永久无码| 欧美淫乱视频| 91丨精品丨国产丨丝袜| 亚洲日韩欧美一区二区| 98色网| 精品国产精品一区二区| 亚洲无码国产精品久久| 久都青青视频| 亚洲精品一区二区三区在线播放| 亚洲丝袜综合| 东京热毛片调教| 亚洲在线网站| 欧美天天弄| 激情综合网五月婷婷五月天| 综合色图亚洲欧美| 国产精品自在自拍视频| 翔田千里AⅤHD无码| 亚洲一区日韩精品中文字幕| 9久久久久| 欧美爱国产综合、| 色臀aV| 精吧天堂| 亚洲美女高潮喷水视频| 欧美大的香蕉有线电视视频| 人妻熟女一区二区| 91中文字幕在线观看| 色综合加勒比四四季| 亚洲天堂另类小说男人| 久久久久久波多野吉衣高潮| 色超碰综合| 97操97色| 麻豆久久久久久久久丝袜| 亚洲熟女乱熟乱熟妇综合网二区| 亚洲老司机123专区| 精国久久一区二区三区98| 无码人妻系列少妇| 中日韩久久久免费看| 亚洲第一页色| 2019男人的天堂| 亚洲囯产精品女人久久久| 中文字幕精品三级久久久| 亚州日韩97| 小视频国产| 肉丝中文无码高清| 欧美日韩插逼视频| 97自拍视频在线| 热久久99999| 国产精品点击进入在线影院高清| 亚洲欧美经典一区二区| 乱色老一区二区三区的观看方式| 久久无码一区二区二三区性色| 久久九九99| 国产精品夜夜夜| 色欲日韩欧美在线一区| 久久国模av| 果冻传媒A片麻豆熟妇人妻| 三级网色| 伦理日韩国产久久| 在线观看精品国产免费| 国产精品久久久久999| 狠狠色伊人亚洲综合网站色| 亚洲国产综合久久天堂| 百度百度日本操逼| 日韩专区数据列表-第3230页-精品国产一区二区三区香蕉 久久99熟女人妻中文字 | 青青免费在线视频一区| www.婷婷五月天| 999精品久久久久久久| 国产一级片| 日韩本不卡视频在线观看| 操逼日韩无码| 色欲久久99国产精品久久久久久| 男人的天堂亚洲| 国产精品高潮久久久无码| 天天射网| 国产1024在线播放| 欧美一区二区传媒| 色婷婷视频| 久久久久婷婷精品av电影| 天天色播亚洲综合网站| 日韩无码第3页| 亚洲国产综合久久久性感熟妇| 久9re热视频这里只有精品| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天,青草青草欧美日本一区二区,欧美日产欧美日产国产 | 国产人人干| 俺去俺来也在线www| 久久久999国产| 日韩一级片| 久久天堂| 一本一首道人妻少妇免费久久| 天天日天天干天天整| 97伊人| 插入综合网| 国产真乱mangent| 婷婷久草| 无码免费一区二区三区啪啪| 超碰人妻天天干| 久久精品女同亚洲女同13| 操人无码| 亚洲一卡二卡在线免费| 日本不卡一区二区| 亚洲视频二区 | 中出91视频| 青青草国产亚洲精品久久| 伊人五月天激情| 2017天天插| 亚洲欧美精品久| 亚州色交| 久久社区一区二区三区| 操碰97| 久久久精品久久| 日本 欧美 亚中文字幕| 成全在线观看免费观看| 成·人免费午夜在线观看| 小骚逼被操的爽不爽| 成人夜夜爽| 国产精品直播在线观看直播| 欧美综合自拍亚洲综合图| 青娱乐 成人娱乐在线| 91快色色色色色| 超碰久草| 精品亚洲俞拍视频一区| 欧美 亚洲 制服 精品| 久久婷婷综合国际产色怕| 囯戸精品高潮呻吟旡码| 蜜臀一二三| 亚洲AV资源| 欧美日韩国产高清在线一二三区| 亚洲91网| 91成人18| 91精品国产91熟女| 啊操爽品善一区二区三区| 蜜臀av一区二区三区免费观看| 久久99亚洲精品久久99果| 日逼视频日本| 激情黄色片在线观看| 友优传媒精品在线一区二区| 久久有码视频| 91欧美综合在线| 综合视频91| 91热情品| 色九九九综合| 97超碰逼| 天天影视射综合网| 黄色成品网站| 亚洲国产精品久久久久婷婷青年| 黄污污污污| 综合久久中文字幕综合日韩精品| 中文字幕亚韩| 1769一区| 黄色无码高清黄色无码网站| 国产v亚洲v日韩v欧美v片另类 | 校园春色 男人天堂 | 欧美中文狠| 欧美五区| k频道色撸撸| 日韩欧美中文字| 少妇专区一二三四五| 91爰爱欧美| 国产精品3| 人澡逼| 亚洲熟女乱综合一区二区在线-...亚洲国产日韩欧美一区二区三区,久久久久久精 | 黄页视频网站野外| 国产激情在线| 色情综合| 九一屌逼| 一牛一区二区三区久久| 久久久久久久久国产| 无码九九九九| 97视频一区| 花花AV导航| 伊人网青青| 91碰超| 美国一区二区免费视频| 亚洲精品日韩国产欧美| 欧美一级三级| 亚洲污一污二| 久久精品一区二区三区蜜桃臀| 美女十八禁| 97干色| 老女人综合网| 18禁在线视频| 人人摸人人干人人拍97| 在线v中文字幕一区二区三区| 国产在线精品偷| 亚洲城人男人的天堂| 亚洲吊色| 久草看看看| 91日韩网站| 在线有码中文字幕| 免费久久一级毛片大黄| blacked精品一区国产| 久久九九视频九九视频| 无套内射性感少妇视频| 欧美日本久久精品一区| 天天爱综合网| A级在线视频| 日韩性爱电影一区| 在线啊啊啊啊| 碰人碰碰人人开房人肉| 91亚洲欧美| 国产精品色片一区二区| 国模一区二区三区| 精品一二三区女同| 国内毛片欧美香蕉精品| 亚洲欧美日韩夜夜| 蜜桃精品一区二区三区ww| 嗯~啊~快点 死我视频免费看网站| 91老熟女| 美女被艹尤物视频| 亚洲91亚洲| 91亚洲最新在线| 操操逼视频| 嗯啊不要在线| 懂色av中文字幕一区二区三区天美| 国产毛片片精品天天看视频| 亚洲AV成人无码一区二区三区在线观看 | 熟女人妻精品一区二区视频 | 午夜一区| 国产精品久久久久999| 少妇久久久久久| 婷婷五月天社区| 中国黄色特级精品一区二区三区片| 人妻精品视频一区二区三区| 久久久五月天| 热热色综合网| a一区二区三区乱码在线| 射丝袜高跟鞋99| 少妇精品久久久八区九区| 久久午夜鲁丝片| 狠狠操夜夜操蜜桃视频三区| 日本亚欧爱爱| 图片区小说区| 色偷综合| 日韩欧美亚洲一区二区三区影院| 99re95| AV天堂国产| 亚洲情色五月天| 国产真实子伦对白| 六六久久日韩不卡| 天美传媒AV在线播放| 久操热| 96久久久久| 国产三级多多影院2022国产AA一级毛片无码| 内射中出日韩在线观看视频| 综合网天天| 精品四五区| 84YTCOM性无码| 亚洲另类久操网| 亚洲熟女综合一区二区| 人妻久久久| 九九九九国产| 内射白嫩美女| 中国人高清www色视频免费| 黑丝内射一区二区三区| 中文?日韩?免费?精品| 色噜噜综合在线| 好吊色综合| 新版天堂中文资源8在线| 蜜桃天美传媒AV一区二区三区| 韩国黄色片精品久久久| 好涩综合| 夜夜高潮夜夜爽| 国产强奸乱伦无码视频| 美女AV一区二区| 成人麻豆av电影网站| 九九人妻| 99啪啪| 高清国产精品福利网站| 国产农村妇女精品一二区| 亚川综合视频| 日日骚av| 天美传媒国产原创中文字幕亚洲欧美另类 | 五月天综合网| 加勒比综合| 96国产污污污丝袜| 尤物一级在线免费观看| 91蜜桃传媒精品久久久一区二区| 美中日韩无码| 91欧美综合| laoshunv91| 操逼操操操91| 亚洲婷婷综合网| 欧美日韩另类字幕中文| 激情五月综合| 欧美一区二区一级岛国大片| 91久热| 97玖玖人妻| 成年女人18级毛片毛片免费观看| 啊v在线观看视频| 熟妇亚洲一区二区三区| 爱媛媛久久国产福利| 97超碰色色| 淫骚熟女一区二区三区| 人人操人人狠狠操| 翔田千里AⅤHD无码| 大干人妻| 国产蜜臀精品一区免费尤物| 超碰色综合| 亚洲综合一| 116美女午夜| 午夜福利免费精品视频| 亚洲超碰97| 九九九精品色乱九九九| 97干在线看| 国产成人bd在线观看| 色99999| 97在线欧洲| 亚码激情| 精品久久99| 天天摸夜夜添无码小视频| 91亚洲网| 老鸭窝在线视频播放| 91久久国产综合精品| 五月香婷婷| 天天干夜夜操网| 男女性感激情网站| 欧美综合网在线| 日本布卡一区二三区| 欧洲精品网| 屌妞视频久久久久久久久久久久| 五月天婷婷久久| 一区二区三区精品视频| 国产一级舔足在线观看| 97亚洲自在精品在线观看| 亚洲青青草| 男人的天堂2018.| 2018色综合天天操| 3D污黄视频在线观看| 国产黄片精品在线| 2024黄色视频| 国产精品视频内谢女人| 久久久999国产精品| 男人的天堂久久狠| 不卡一区视频| 久久久久久久久久黄色网| 日本不卡三级网在线播放| 99精品热| 亚洲宅男天堂| 九九成人| 国产高清26uuu| 日本熟女免费視颖| 亚洲?V无码专区在线电影| 免费av在线播放二区| 七月丁香婷婷| 欧美资源| 国内偷拍精品一区二区| 精品人妻一区二区三区四区不卡在| 人妻丝袜一区二区三区在线| 欧美丝袜中文字幕07在线| 大香蕉草草| 91女优在线观看 | 日本影视久久免费| 牛牛AV人人夜夜澡人人爽| A一区片| 国产一级137片内射麻豆| 第四色奇米影视777| 在线观看无码三级少妇| 午夜120视频在线观看| 欧美人与动性人交a| 天天激情干| 18禁精品网站在线看| 2018天天干在线视频| 在线观看精品国产免费| 凹凸视频特色日本特黄| 91欧美高清| 91狠狠综合久久| 亚洲丁香花色| 青青草亚洲一区| 久久久久久久久久久久黄色| 青青爽| 又黄又粗又硬又长又大| 色九九综合AV| 色九久| 国产91影院| 午夜视频好爽啊| 播播亚洲小说亚洲| 九九内射在线| 久久999久| 男人天堂久久精品不卡| 熟人人妻少妇精品久久| 久久久人妻| 国产女乱淫真高清免费视频| 久久一区二区高清免费| 国产精品无码AV网站| 啪啪91| 日韩丝袜高跟制服在线观看| 精品美女少妇一区二区| 国产强奸无码乱伦| 国产女人和拘做爰视频| 深爱激情五月天| 内射黑人| 91精品丝袜久久久久久| 我要去看2个日本美女.com曹逼| 中文字幕一区二区三区四区在线视频| 思思热免费视频观看| 骚货| 日本2020一区二区| 牛牛AV人人夜夜澡人人爽| 亚洲最新av无码成人精品区| 九月丁香婷婷| 怡红院成人av| 中文字幕国产在线天堂| 高清一区AV无码| 婷婷综合久久| 曰韩少妇无码| 91在线免费精品视频| 日韩av在线播放不卡| 欧美内射少妇| 9 1果冻精品视频| 凹凸久久人人| 欧美不卡在线美女| 亚洲丝袜二区在线| 国产传媒操逼视频| 九九热男人天堂| 天啪| 日韩在线一区高清在线| 亚洲天堂另类美腿| 老熟乱一区二区三区四区| 国产隔壁老王影院在线| 视频在线观看一二三区| 牛牛久久国产精品视频一二三| 久久精品久久久久久久| 亚洲古典另类欧美在线| 自拍欧美| 亚洲男人久久综合天堂| 青青草在线成人视频| 97操B| 5月婷婷6月六月丁香| 国产白丝在线| 亚洲啪AⅤ永久无码| 国产农村妇女精品一| 色噜噜国产精品视频一区二区| 五月婷婷AV| 中文乱码99| 思思视频免费看网站| 99re3这里只有精品| 水滴偷拍| 五月婷婷深深爱| 久久男人| 熟女人妻一区二区三区| 亚州Av天美传媒| 天天干天天操天天操夜夜操天天操 | 婷婷视频网| 久草精品在线| 日韩欧美视频青青| 香港久久久| 色色综合网站| 校园激情狠狠四射| 立川理惠无码一区二区| 青青草五月份天| 一,爱啪啪,在线免费视频| 久热99999| 欧美人妻一区| 99热日| 丁香婷婷久久| 亚洲图片激情小说| 日韩人妻精品久久久久| 超碰免费人妻在线| 丁香啪啪| 欧美综合天天| 日韩三级在线观看mp4| 少妇熟女1区2区3区| 欧美精品双插| 91成人高清在线观看| 欧美少妇性乱| 在线观看日韩av不卡| 精品无码人妻一区二区免费蜜桃| 久热香蕉精品在线视频| 久久精品国产99国产精品亚洲| 1769国内精品视频| 精品一二三区女同 | 欧美一区二区三熟女剧情| 无遮挡h肉动漫在线观看| 91久热| 有码免费观看| 乱伦图一区| 欧美综合亚洲| 欧美日韩m| 熟妇视频一区二区三区在线| 长长久久88视频| 天天躁日日躁狠狠躁| 国产av白丝| 超碰色男人操熟女| 亚洲怡春院| 欧美一级黄色18片免费看| 久久久久久九九九九九| 蜜色网色哟哟| 97天堂| 人人搡人人肉久久精品| 国产精品久久久久久亚洲色欲| 久久亚码| 骚逼高潮久久精品| 中文字幕一区二区三区高清| 国内一级精品| 一区麻豆 高清中文字幕| 综合久久欧美| 亚洲日韩精品久久久久一区壹牛| 亚洲丰满很很操| 天天射网| 2024人人操人人摸| 欧美组图日韩亚洲中文字幕| 影音资源男人日韩| 我要看免费韩日黄片| 亚洲国产成人7777| 亚洲毛片久久| 色婷婷婷五月天激情四射| 成人一级性爱| 亚洲图片欧美偷拍| 国产传媒1234区| 九九久久综合| 日韩AV无码中文一区二区| TS人妖另类精品视频系列| 国产精品久久久久久9999| 久久久9品一区二区三区| 立川理惠加勒比无码| 激情五月综合开心五月| 麻豆成人影音在线| 伊人久日| 亚洲蜜臀懂色| 午夜天天碰综合视频| 另类专区在线观看| 免费啪啪av| 强奸抽插av| 夜夜爽夜夜| 欧美第一页| 校园春色中文字幕AV| 91九九九逼| 九九亚洲| 性爱综合网| 抽插亚洲无码| 欧美gv在线观看| 亚洲国产日韩精品久久久| 热久日综合| 久草精品国产蜜臀 | 综合网亚洲1| 精品一国2| 97超碰逼| 久久久久七视频| 亚洲中文字幕乱码无码一区二区 | 日韩精品午夜操呦呦不卡影院| 亚洲在钱| 青青三级视频| 亚洲日韩东京热一区| 骚逼一区二区| 久久久久久久极品香蕉视频| 日本久久久久久久久| 亚洲有码 欧美精品| 少妇一区二区三区精选| 亚洲国产美女久久久久| 无码国产精品96久久久久孕妇| 欧美97超碰| 亚洲图片91| 亚洲综合第一页| 伊人国产成人av网站| 91综合中文字幕| 欧美色图亚洲色| 青青青青青手机视频| 欧洲亚洲综合| 亚洲色综网| 麻豆区久久久久亚| 久久九精品| 超碰97综合网| 97久久久网站|